Za każdym razem, gdy Deszcz lub Sztorm zadaje obrażenia wrogim jednostkom, wzmocnij tę kartę o liczbę zadanych obrażeń.
Deszcz: Na początku tury właściciela zadaj 1 pkt obrażeń 2 losowym jednostkom w tym rzędzie.
Sztorm: Na początku tury właściciela zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim jednostkom w tym rzędzie.
Dźwięk
Przeuroczy mały koszmarek.