Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
Ordem: concede Zelo a uma unidade aliada.
Tempo de espera: 3.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
Áudio
É melhor viver um dia como rei do que uma vida inteira como um pedinte.