Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica.
Ordine: fornisce Fervore a un'unità alleata.
Recupero: 3.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Fervore: l'abilità Ordine può essere usata durante lo stesso turno in cui la carta viene messa in gioco.
Recupero: il numero di turni prima di poter riutilizzare un'abilità Ordine o Tariffa.
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Meglio vivere un giorno da re che una vita da mendicante.