Cronômetro 2 (longa distância): cada jogador compra uma unidade e define seu poder como 1.
Cronômetro: antes do final do seu turno, reduz em 1 o número. Quando o número chegar a 0, ativa a habilidade.
Longa distância: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de longa distância.
Áudio
O bruxo havia encontrado ladrões que pareciam conselheiros da cidade, conselheiros da cidade que pareciam mendigos e reis que pareciam ladrões. Mas Stregobor sempre pareceu exatamente com o imaginário comum aceito do que um mago deveria aparentar.