Ordem: consome uma unidade aliada.
Desejo de Morte: reforça em 2 as unidades aliadas adjacentes.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Consumir: destrói uma unidade e reforça a si com o seu poder. Se o alvo estiver na pilha de descarte, bane-a em vez disso.
Desejo de Morte: aciona essa habilidade quando destruída e move a unidade do campo de batalha para a pilha de descarte. Observação: unidades banidas não são enviadas para a pilha de descarte.
Áudio
Lendas alegam que atraem marinheiros para seu fim com músicas hipnotizantes… mas é provável que marinheiros ficassem hipnotizados por seus outros charmes abundantes.