Fênix
Fera
Mobilização: ganha vitalidade (5).
No início da rodada, enquanto está na pilha de descarte, bane-se e, em seguida, faz surgir Filhote de Fênix numa fileira aliada aleatória.
Condenado. Zelo.
Ordem: transforma-se em Fênix.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Vitalidade: status que reforça em 1 esta unidade no fim de seu turno. Observação: os turnos de vitalidade podem acumular; 1 turno de vitalidade cancela 1 turno de sangramento.
Banir: remove do jogo. Observação: não conta como uma unidade destruída.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
O que veio primeiro: o ovo ou a fênix?
Ilustração por: Anna Podedworna
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