Fenice
Bestia
Schieramento: ottiene Vitalità (5).
All'inizio del round, se è nel tuo cimitero, viene bandita, poi evoca una Fenice giovane su una fila alleata casuale.
Condannata. Fervore.
Ordine: si trasforma in una Fenice.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Vitalità: stato che potenzia di 1 l'unità interessata alla fine del suo turno. Nota: i turni di Vitalità sono cumulabili e 1 turno di Vitalità annulla 1 turno di Sanguinamento.
Bandire: rimuovere la carta dal gioco. Nota: la carta non conta come distrutta.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Cos'è nato prima, l'uovo o la fenice?
Illustrazione di: Anna Podedworna
Premium