Ação: transforma-se em Ente Louva-Deus: Golpe.
Emboscada: concede envenenamento à próxima unidade usada pelo seu oponente e transforma-a em Ente Louva-Deus: Golpe.
Emboscada: usada virada para baixo, depois desvirada sob determinada condição da habilidade.
Veneno: status — se uma unidade receber duas unidades de envenenamento, ela é destruída.
Ação: ativação manual de uma armadilha virada. A ação ativa automaticamente numa Armadilha jogada ao lado de um Artefato. As cartas com Ação viram após o uso.
Você não tá sentindo que estamos sendo seguidos?