Mante sylvaine : traque
Piège
Déclenchement : transformation en Mante sylvaine : attaque.
Embuscade : ajoutez l'attribut Empoisonnement à la prochaine unité jouée par votre adversaire et transformez la présente carte en Mante sylvaine : attaque.
Aucune capacité.
Embuscade : carte jouée face cachée, puis retournée lorsque la condition de la capacité est remplie.
Poison : si une unité est affectée deux fois par l'attribut Poison, elle est détruite.
Déclenchement : capacité permettant d'activer manuellement un Piège face cachée. Elle s'active automatiquement sur un Piège joué près d'un Artefact. Les cartes possédant une capacité Déclenchement sont retournées après utilisation.
Vous avez pas l'impression qu'on nous suit ?
Illustration de : Lorenzo Mastroianni
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