Mobilização (Longa distânica): ganha vitalidade por uma duração equivalente a sua quantidade de moedas.
Tributo 3: passa a reforçar a si pelo total da quantidade de moedas.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Longa distância: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de longa distância.
Vitalidade: status que reforça em 1 esta unidade no fim de seu turno. Observação: os turnos de vitalidade podem acumular; 1 turno de vitalidade cancela 1 turno de sangramento.
Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.
Tributo: na mobilização, você pode optar por gastar a quantia especificada de moedas para acionar esta habilidade.
Prefiro o termo “curadora”.