Mobilização: se tem outra carta nesta fileira, bloqueia-se.
Cronômetro 3: se esta fileira está cheia, reforça a si em 12.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Bloqueio: status que desativa as habilidades de uma unidade.
Cronômetro: antes do final do seu turno, reduz em 1 o número. Quando o número chegar a 0, ativa a habilidade.
Ela é capaz de cortar metal de mais de um centímetro como se fosse tecido.