Marceneiras
Humano, Pirata
Mobilização: concede 2 de Armadura a uma unidade aliada. Se você controla uma embarcação, ganha Zelo.
Ordem: concede 1 de Armadura a uma unidade aliada.
Tempo de espera: 1
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Armadura: protege a unidade contra dano. Este valor não conta para a pontuação nem para o poder da unidade.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
Não existe profissão mais respeitada nas ilhas do que construção de barcos. Até os mais temíveis se curvam e perguntam como anda a vida...
Ilustração por: Aleksandra Wojtas
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