Zelo, Ordem (longa distância): faz surgir uma Dríade Jovem nesta fileira.
Tempo de espera: 4
Devoção: no fim do seu turno, reduz o tempo de espera pela duração em si da vitalidade.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Longa distância: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de longa distância.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
Devoção: aciona esta habilidade se o seu baralho inicial não tem cartas neutras.
Vitalidade: status que reforça em 1 esta unidade no fim de seu turno. Observação: os turnos de vitalidade podem acumular; 1 turno de vitalidade cancela 1 turno de sangramento.
Era para ser apenas um animal prisioneiro para ela. No fim, eles se apaixonaram mesmo assim.