Fervor, orden (a distancia): genera una Dríada joven en esta fila.
Enfriamiento: 4.
Devoción: al final de tu turno, reduce el enfriamiento en la duración de su vitalidad.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
A distancia: esta habilidad solo se puede usar en la fila a distancia.
Genera: agrega una carta a la partida.
Enfriamiento: la cantidad de turnos antes de que pueda reusarse una habilidad Orden o Tarifa.
Devoción: activa esta habilidad si tu mazo inicial no tiene cartas neutrales.
Vitalidad: estado que añade 1 de potencia a esta unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Vitalidad se pueden acumular; 1 turno de Vitalidad cancela 1 turno de Sangrado.
Se supone que él solo sería un semental de cría para ella, pero al final se enamoraron igual.