Mutagênicos Roubados
Crime, Salamandra
Escolha um mutagênico:
Vermelho - causa 4 de dano a uma unidade inimiga.
Azul - envenena uma unidade aliada e ganha 5 moedas.
Verde - reforça em 4 uma unidade aliada e concede-lhe Véu.
Se você controlar ao menos 2 unidades Salamandra, selecione um mutagênico adicional.
Crime, Salamandra
Causa 4 de dano a uma unidade inimiga.
Crime, Salamandra
Envenena uma unidade aliada e ganha 5 Moedas.
Crime, Salamandra
Reforça uma unidade aliada em 4 e concede Véu.
Veneno: status — se uma unidade receber duas unidades de envenenamento, ela é destruída.
Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.
Véu: status que impede que a unidade ganhe outros status.
Como coleta de órgãos — só que muito mais lucrativo.
Ilustração por: Karol Bem
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