Zelo. Paciência.
Ordem: compra até [1] carta(s) e, em seguida, embaralha a mesma quantidade de volta ao seu baralho.
Sempre que você compra uma carta de unidade, reforça-a em 1. Caso não seja uma unidade, reforça em 1 a si em vez disso.
Paciência: no fim do seu turno, se a Ordem não for usada, aumenta em 1 o valor especificado da carta pelo resto do jogo.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
O amor faz uma pessoa ir à loucura. A perda de um amor? Muito mais.