Gralha
Fera, Pirata
Lucro 2.
Taxa 1: faz surgir uma Coroa do Sindicato nesta fileira.
Tempo de espera: 1
Condenado. Zelo.
Ordem: ganha 1 moeda e bane a si.
Lucro: ganha um número específico de moedas quando esta carta é usada. Você pode ter um máximo de 9 moedas.
Taxa: acione esta habilidade gastando um número específico de moedas.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
O capitão batizou todas as suas gralhas de Tymon, mas, sempre que ele chamava esse nome, a ave certa sabia que era com ela.
Ilustração por: Karol Bem
Premium