Mobilização: cria uma unidade bronze da facção do oponente, em seguida a faz surgir na fileira oposta e concede-lhe espionagem.
Ordem: causa 0 de dano a uma unidade inimiga. Aumenta em 1 esse valor para cada Aristocrata único no seu baralho inicial.
Golpe Fatal: faz surgir e usa uma cópia básica condenada da unidade destruída.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Criar: faz surgir uma das três cartas selecionadas aleatoriamente da origem especificada.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Espionagem: status sem efeito adicional. Pode ser usado por outras cartas e habilidades.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Golpe Fatal: acione esta habilidade se esta carta destruir uma unidade.
Condenado: status que remove a carta do jogo após ela sair do campo de batalha.
Problemas em dobro!