Schieramento: crea un'unità Bronzo della fazione del tuo avversario, dopodiché la evoca sulla fila opposta e le fornisce l'attributo Spia.
Ordine: danneggia di 0 un'unità nemica. Aumenta questo valore di 1 per ogni Aristocratico unico presente nel tuo mazzo iniziale.
Colpo di grazia: evoca e mette in gioco una copia base Condannata dell'unità distrutta.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Creare: evocare una fra tre carte scelte a caso dalla fonte specificata.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Spia: stato senza effetti particolari. Può essere usato da altre carte e abilità.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Colpo di grazia: abilità che si attiva quando questa carta distrugge un'unità.
Condannata: stato che rimuove la carta dal gioco dopo che abbandona il campo di battaglia.
Guai doppi!