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暴徒
人类, 女巫猎人
利润
0。
部署:
自身获得 boost 点增益。
增益值等于本局游戏中己方摧毁的、带有
赏金
状态的敌军单位的最高基础战力。
己方每向 1 个敌军单位设置
赏金
,此单位的
利润
便 +1。
利润:
打出时获得特定数量的“金币”。最多可以拥有 9 个“金币”。
部署:
卡牌被打出时触发。
赏金:
当带有该状态的单位被摧毁或被放逐时,对手会获得等同于其基础战力值的金币。战场每一侧只能有一个单位在指定时间内带有赏金状态。
音频
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‣ SAY.Battlecries.4845
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‣ SAY.Battlecries.4846
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‣ SAY.Battlecries.4847
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‣ SAY.Battlecries.4848
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‣ SAY.Battlecries.4849
他斩杀一切邪恶之物。他是人民的救星,也是个特别乖的好孩子。至少他妈妈是这么跟他说的。
插画作者: Yamandu Orce
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闪卡
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