Beschwörungskreis
Zauber
Zähigkeit.
Einsatz: Sieh dir die Einheiten in deinem Deck von der obersten bis zur untersten an, wähle dann eine Einheit aus deinem Deck aus und setze den Zähler auf den Rekrutierungskostenwert dieser Einheit.
Entferne vor Ende deines Zugs für jede benachbarte Einheit einen Zähler von dieser Karte.
Wenn der Zähler 0 erreicht, rufe die ausgewählte Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei und zerstöre diese Karte.
Zähigkeit: Ein Statuseffekt, der es einer Einheit ermöglicht, am Ende der Runde auf dem Schlachtfeld zu bleiben, und dann verschwindet.
Hinweis: Verbesserungen und Rüstung werden nicht zur nächsten Runde übertragen.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Herbeirufen: Verschiebe automatisch auf das Schlachtfeld (diese gilt dann nicht als ausgespielt).
Außerhalb der unseren gibt es viele Welten ... und mit dem nötigen Wissen kann man mit diesen Kontakt aufnehmen und Dinge beschwören, die über das Verständnis der Menschen hinausgehen.
Illustration von: Nemanja Stankovic
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