Generiere in einer gegnerischen Reihe für 5 Züge Blutmond. Generiere dann 2 Ekimmen in der gegenüberliegenden Reihe.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Blutmond: Am Zugbeginn des Kartenbesitzers wird bei einer zufälligen Einheit in dieser Reihe Bluten (2) bewirkt. Wenn die Einheit bereits blutet, wird ihr stattdessen 2 Schaden zugefügt.
Wenn der Mond rot brennt, verriegele deine Tür und schick die Lämmchen ins Bett ...