Genera Luna de sangre en una fila enemiga durante 5 turnos. A continuación, genera 2 Ekimmaras en la fila opuesta.
Genera: agrega una carta a la partida.
Luna de sangre: al inicio del turno del propietario, da Sangrado (2) a una unidad al azar en esta fila. Si la unidad ya está sangrando, entonces le inflige 2 de daño.
Cuando la luna arda como llama, cierra la puerta y mete a los niños en la cama...