Einsatz: Gib einer Einheit Gift. Wenn es ein Verbündeter ist, erhalte 3 Münzen.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Gift: Status – wenn eine Einheit zwei Gift-Statuseffekte hat, zerstöre sie.
Münze: Die Währung der Wahl innerhalb der Novigrader Unterwelt, um Gebühren und Tribute zu zahlen. Du darfst maximal 9 Münzen besitzen. Beim Übergang in die nächste Runde wird deine aktuelle Münzenanzahl halbiert (abgerundet).
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Süchtig machend? So ein Unsinn. Ich habe schon mehrfach damit aufhören können!