Mobilização: concede envenenamento a uma unidade. Se for uma unidade aliada, ganha 3 moedas.
                    
                                                      
                                        
                    
                    
                    Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
 Veneno: status — se uma unidade receber duas unidades de envenenamento, ela é destruída.
 Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.                    
                    
                                        
                                        
    
        
                    Se vicia? Que nada, até parece! Eu mesmo já larguei isso várias vezes!