Einsatz: Generiere einen Spitzel in einer gegnerischen Reihe und gib ihm Spionage.
Eifer. Befehl: Ergreife alle Spitzel mit Spionage.
Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, rüste sie auf.
Einsatz: Generiere einen Spitzel in jeder gegnerischen Reihe und gib ihm Spionage.
Eifer. Befehl: Ergreife alle Spitzel mit Spionage.
Hingabe: Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, rüste sie auf.
Schleier.
Einsatz: Generiere je einen Spitzel in jeder gegnerischen Reihe und gib ihnen Spionage.
Eifer. Befehl: Ergreife alle Spitzel mit Spionage.
Wann immer eine gegnerische Einheit Spionage erhält, verbessere diese Karte um 1.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Spionage: Statuseffekt ohne zusätzliche Wirkung. Kann von anderen Karten und Fähigkeiten genutzt werden.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Ergreifen: Verschiebe eine gegnerische Einheit in die gegenüberliegende Reihe und gib ihr Spionage. Wenn sie bereits Spionage hatte, entferne stattdessen Spionage.
Audio
Er war ein einfacher Soldat, bis er sich dem Wahnsinn um sich herum öffnete.