Einsatz: Generiere einen Spitzel in jeder gegnerischen Reihe und gib ihm Spionage.
Eifer. Befehl: Ergreife alle Spitzel mit Spionage.
Hingabe: Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, rüste sie auf.
Schleier.
Einsatz: Generiere je einen Spitzel in jeder gegnerischen Reihe und gib ihnen Spionage.
Eifer. Befehl: Ergreife alle Spitzel mit Spionage.
Wann immer eine gegnerische Einheit Spionage erhält, verbessere diese Karte um 1.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Spionage: Statuseffekt ohne zusätzliche Wirkung. Kann von anderen Karten und Fähigkeiten genutzt werden.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Ergreifen: Verschiebe eine gegnerische Einheit in die gegenüberliegende Reihe und gib ihr Spionage. Wenn sie bereits Spionage hatte, entferne stattdessen Spionage.
Hingabe: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn dein Startdeck keine neutralen Karten enthält.
Audio
Der General hatte ein Talent dafür, unsinnige Befehle in brillante Manöver zu verwandeln.