Der Schurke
Mensch, Hexenjäger
Einsatz: Rufe die oberste Bronzeeinheit aus dem gegnerischen Deck in die gegenüberliegende Reihe herbei und setze dann ein Kopfgeld auf sie aus.
Tribut 2: Wähle stattdessen eine Bronzeeinheit, die du herbeirufst, und setze dann ein Kopfgeld auf sie aus.
Gebühr 1: Füge der gegnerischen Einheit mit Kopfgeld 1 Schaden zu.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Herbeirufen: Verschiebe automatisch auf das Schlachtfeld (diese gilt dann nicht als ausgespielt).
Kopfgeld: Wenn eine Einheit, die diesen Statuseffekt hat, zerstört oder verbannt wird, erhält der Gegner Münzen entsprechend ihrer Basisstärke. Auf jeder Seite des Spielfelds kann gleichzeitig immer nur eine Einheit den Kopfgeld-Statuseffekt haben.
Tribut: Bei Einsatz kannst du dich dafür entscheiden, die vorgegebene Münzensumme zu zahlen, um diese Fähigkeit auszulösen.
Gebühr: Löse diese Fähigkeit aus, indem du die angegebene Summe Münzen bezahlst.
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Es gibt Berichte von einem schmächtigen, finster aussehenden Mann, der von einem Schatten zum anderen huscht. Bestimmt sind die Hales in der Stadt.
Illustration von: Oleksandr Kozachenko
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