配備:敵軍デッキの1番上にあるブロンズユニットを反対列に召喚した後、それに懸賞金を与える。
貢物(2):代わりに任意のブロンズユニット1体を召喚した後、懸賞金を与える。
謝礼(1):懸賞金を持つ敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
召喚:戦場に自動的に移動させる(“プレイ”とは認識されない)
懸賞金:この状態を持つユニットが破壊または消滅させられると、対戦相手はそのベース戦力値に等しいコインを得る。懸賞金状態は、両陣側のユニットに1体ずつしか付与できない
貢物:指定された量のコインを配備時に消費することで実行できるアビリティ
謝礼:指定された量のコインを消費して実行するアビリティ
細身で辛気臭い顔をした男が見え隠れしている。ヘール家の連中が町に来ているようだ