Szachraj
Człowiek, Łowcy Czarownic
Rozmieszczenie: Wezwij wierzchnią brązową jednostkę z talii przeciwnika do przeciwległego rzędu, a następnie wyznacz za nią Nagrodę.
Haracz 2: Zamiast tego wybierz brązową jednostkę do wezwania, a następnie wyznacz za nią Nagrodę.
Opłata 1: Zadaj wrogiej jednostce z Nagrodą obrażenia w wysokości 1.
Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Wezwij: Przenieś automatycznie na pole bitwy (taka jednostka nie jest uznawana za zagraną).
Nagroda: Za każdym razem, gdy zniszczona lub wygnana zostaje jednostka z tym statusem, przeciwnik zyskuje monety w liczbie równej jej sile bazowej. Po każdej stronie planszy może znajdować się tylko jedna jednostka ze statusem Nagroda.
Haracz: Podczas rozmieszczenia możesz wydać określoną liczbę monet, żeby skorzystać z tej umiejętności.
Opłata: Skorzystaj z tej umiejętności, wydając określoną liczbę monet.
Dźwięk
Podejrzanie wyglądający chudzielec. Zwykle kręci się po ciemnych zaułkach, w sobie tylko znanym celu. Znak to niechybny, że łowcy są w mieście.
Ilustracja: Oleksandr Kozachenko
Premium