Kapitel der Zauberer
Ort
Zähigkeit.
Einsatz: Generiere ein Runenwort und spiele es aus.
Befehl: Generiere in dieser Reihe eine einfache Kopie des zuletzt von dir ausgespielten verbündeten Bronzemagiers.
Zauber
Erschaffe einen Nördliche-Königreiche-Bronzemagier und gib ihm Schild.
Zähigkeit: Ein Statuseffekt, der es einer Einheit ermöglicht, am Ende der Runde auf dem Schlachtfeld zu bleiben, und dann verschwindet.
Hinweis: Verbesserungen und Rüstung werden nicht zur nächsten Runde übertragen.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Audio
Als die Novigrader Union gebildet wurde, machte es sich das Kapitel der Gabe und der Künste zur Aufgabe, jegliche Magie angemessen zu regulieren. Trotzdem wehrten sich manche Magier gegen die absolute Kontrolle durch eine höhere Instanz und praktizierten ihre Kunst an Orten, wo sie von neugierigen Blicken verschont blieben. Diese Abtrünnigen und Feinde des Kapitels wurden unverzüglich aufgespürt und bestraft.
Illustration von: Maciej Łaszkiewicz
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