Verdammt.
Szenario: Schreite voran, wann immer du einen Ritter ausspielst.
Prolog: Rufe eine Ritter-Bronzeeinheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Kapitel 1: Wann immer die Anmut einer verbündeten Einheit ausgelöst wird, verbessere ihre benachbarten Einheiten um 2.
Kapitel 2: Generiere einen Gestreckten Galopp und spiele ihn aus.
Verbessere eine verbündete Einheit um 5 und gib ihr 2 Rüstung.
Handelt es sich um einen Ritter, gib ihm zudem Vitalität (2).
Verdammt: Statuseffekt, der die Karte aus der Partie entfernt, nachdem sie das Schlachtfeld verlassen hat.
Herbeirufen: Verschiebe automatisch auf das Schlachtfeld (diese gilt dann nicht als ausgespielt).
Anmut: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, sobald die Stärke der jeweiligen Einheit erstmals größer als der angegebene Wert ist oder ihm entspricht. Ist diese Bedingung bereits bei Betreten des Schlachtfelds erfüllt, löst sie sich sofort aus.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Verständlicherweise ist es keinem der jungen Ritter und Prinzen je in den Sinn gekommen, dass die Türme zu ihrem eigenen Schutz errichtet wurden.