囚われの乙女
シナリオ, 呪縛
破滅
脚本:あなたが「騎士」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:自軍デッキにあるブロンズ「騎士」ユニット1体を配置列に召喚する。
第一章:自軍ユニットの恩寵アビリティが発動するたび、その両隣のユニットに2ずつブーストを与える。
第二章:《猪突猛進》を生成してプレイする。
軍事
自軍ユニット1体に5ブーストと2アーマーを与える。
それが「騎士」ユニットの場合、さらに活力(2ターン)を与える。
破滅:この状態を持つカードは、戦場を離れるとゲームから取り除かれる
召喚:戦場に自動的に移動させる(“プレイ”とは認識されない)
恩寵:このユニットの戦力値が初めて一定以上になった時に実行されるアビリティ。戦場に配置された時点で条件が満たされていた場合、即座に実行される
生成:ゲームにカードを追加する
無理もないことだが、若き騎士や小君主は皆思いもしなかった。彼らを守るために塔が建てられたということを
イラスト: Maciej Laszkiewicz
プレミアム