El Barón Sanguinario
Humano, Soldado
Formación.
Orden: restablece el poder de una unidad.
Inspiración: si estaba potenciada, le causa sangrado con una duración igual a la cantidad de potenciación perdida.
Formación: si se juega en la fila de combate cuerpo a cuerpo, obtiene fervor. Si se juega en la fila de combate a distancia, se potencia en 1.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Inspiración: activa esta habilidad si el poder actual de esta unidad es mayor que su poder base.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Atención: los turnos de sangrado pueden acumularse; 1 turno de sangrado cancela 1 turno de vitalidad. El sangrado no tiene en cuenta la armadura.
Sonido
No he sido buen padre, lo sé, pero… quizás aún no sea demasiado tarde.
Ilustración de: Bartłomiej Gaweł
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