Formación. Reabastecimiento.
Orden: inflige 1 de daño a una unidad.
Recuperación: 1.
Formación: si se juega en la fila de combate cuerpo a cuerpo, obtiene fervor. Si se juega en la fila de combate a distancia, se potencia en 1.
Reabastecimiento: cada vez que juegues una carta de guerra, reduce la recuperación de esta carta en 1.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Recuperación: número de turnos que han de pasar antes de poder volver a usar una habilidad de orden o tarifa.
Nunca consigue acertar en el mismo blanco dos veces, lo que, pensándolo bien, supone un verdadero problema.