Orden: reparte 4 de daño de forma aleatoria entre todas las unidades enemigas, ignorando su armadura.
Cargas: 2.
Esta habilidad añade 16 al límite de reclutamiento de tu baraja.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Armadura: protege a la unidad contra el daño. Este valor no cuenta para tu puntuación ni para el poder de la unidad.
Cargas: el número de veces que se puede usar una habilidad de orden. Solo las cartas con cargas: X pueden obtener cargas adicionales.