Ordre : répartissez aléatoirement 4 point(s) de dégâts entre toutes les unités ennemies, en ignorant leur armure.
2 utilisation(s).
Cette capacité augmente de 16 la limite de recrutement de votre jeu.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Armure : protège l'unité contre les dégâts. Cette valeur n'augmente pas votre score ou la force de l'unité.
Utilisation : le nombre de fois qu'une capacité Ordre peut être utilisée. Seules les cartes avec Utilisation : X peuvent recevoir des Utilisations additionnelles.