Ordem: divide 4 de dano aleatoriamente entre todas as unidades inimigas, ignorando a Armadura.
Cargas: 2
Esta habilidade adiciona 16 de recrutamento ao limite de recrutamento do seu baralho.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Armadura: protege a unidade contra dano. Este valor não conta para a pontuação nem para o poder da unidade.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.