Intimidar.
Despliegue: inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Intimidar: se potencia en 1 o en la cantidad especificada cada vez que juegas una carta de crimen.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Con vestido de volantes o con coraza de acero de Mahakam..., qué más da.