Intimidar.
Despliegue: inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Intimidar: otorga 1 de potencia (o la cantidad especificada) a esta unidad cuando juegues una carta de Crimen.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Hábito con adornos o coraza de acero de Mahakam... igual no importa mucho.