Orden: potencia a una unidad aliada en 4 y le otorga velo.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Velo: estado que impide que la unidad obtenga otros estados.
Un excelente pisapapeles.