Cráneo de cristal
Orden: otorga 4 de potencia a una unidad aliada y le da velo.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Velo: estado que no permite que la unidad gane otros estados.
Un pisapapeles perfecto.
Ilustración de: Maciej Laszkiewicz
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