Ordine: potenzia un'unità alleata di 4 e le fornisce Velo.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Velo: stato che impedisce all'unità di ottenere altri stati.
Perfetto come fermacarte.