Toma a una unidad enemiga con 3 de poder o menos.
Conspiración: la potencia en 2.
Devoción: activa siempre la habilidad de conspiración.
Tomar: mover a una unidad enemiga a la fila opuesta y convertirla en espía. Si ya era espía, deja de serlo en su lugar.
Conspiración: activa esta habilidad si la unidad objetivo tiene el estado de espía.
Devoción: activa esta habilidad si tu baraja inicial no tiene cartas neutrales.
¿Le hiciste qué a quién? A decir verdad, ni siquiera me acuerdo de los detalles.