Amnistía
Táctico
Toma a una unidad enemiga con 3 de poder o menos.
Conspiración: le otorga 2 de potencia.
Devoción: siempre activa la habilidad de conspiración.
Tomar: mueve una unidad enemiga a la fila opuesta y le otorga Espía. Si ya tenía Espía, entonces le quita Espía.
Conspiración: activa esta habilidad si la unidad objetivo tiene el estado Espía.
Devoción: activa esta habilidad si tu mazo inicial no tiene cartas neutrales.
¿Hiciste qué a quién? La verdad es que ya ni recuerdo los detalles.
Ilustración de: Karol Bem
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