Amnistie
Tactique
Saisissez une unité ennemie d'une force inférieure ou égale à 3.
Conspiration : améliorez-la de 2 point(s).
Dévotion : déclenchez toujours la capacité Conspiration.
Saisir : déplacer une unité ennemie vers la ligne opposée et lui ajouter l'attribut Espion. Si elle possède déjà l'attribut Espion, celui-ci est supprimé à la place.
Conspiration : déclencher cette capacité si l'unité ciblée possède l'attribut Espion.
Dévotion : déclencher cette capacité si votre jeu de départ ne contient aucune carte neutre.
Vous avez fait quoi à qui ? Je vais être honnête, je ne me rappelle plus vraiment les détails.
Illustration de : Karol Bem
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