Quimera
Bestia, Mutante
Despliegue: consume una unidad aliada.
Adrenalina 5: potencia a todas las copias de la unidad consumida de la fila de esa unidad en 1.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Consumir: destruye una unidad y se potencia con su poder. Si el objetivo está en el cementerio, lo destierra en su lugar.
Adrenalina: activa esta habilidad si tienes un número determinado de cartas en tu mano o menos. Las cartas con adrenalina aparecen resaltadas cuando su efecto es más potente.
Al principio, Cosimo combinó genes de una demonibestia y un grifo. Luego añadió trazas de insectoide y wyverno a la mezcla, lo que dio como resultado una criatura mucho peor que la suma de sus partes.
Ilustración de: Karol Bem
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