Errantes del ocaso
Brujo
Esta carta empieza en el lugar más a la izquierda de tu mano.
Al comienzo de tu turno, siempre que esté en tu mano, se mueve una posición a la derecha y se potencia en 1.
Al final de tu turno, si no has pasado y no hay cartas a la derecha de esta, se invoca desde tu mano a una fila aliada aleatoria y luego saca una carta.
Invocar: mover automáticamente al campo de batalla (no se considera jugar).
Daba la impresión de que Jaskier pretendía viajar con el brujo, incluso hasta el fin del mundo.
Ilustración de: Anton Nazarenko
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