Orden: la siguiente unidad que juegues se potencia en 2. Si es un caballero, también la imbuye con «Al final de tu turno, se potencia en 1».
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Imbuida: estado que añade efectos o categorías a una carta. Al eliminar el estado, también se eliminan todos los efectos y categorías añadidos. El bloqueo desactiva las habilidades imbuidas.
25 de Blathe: Wyzima está a cuatro días de marcha. Escasean las provisiones. No hay caza.
26 de Blathe: nos han emboscado. El hacha de batalla de un bandido ha roto el caldero.
27 de Blathe: media hora no es suficiente para lavar una celada. Todavía se puede oler nuestro guiso «improvisado».