Orden: la siguiente unidad que juegues se potencia en 2. Si es un caballero, también la imbuye con «Al final de tu turno, otorga 1 de potencia a esta unidad».
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Imbuida: estado que agrega efectos o categorías a una carta. Al eliminar el estado, también se eliminan todos los efectos y categorías agregados. El bloqueo desactiva las habilidades imbuidas.
25 de Blathe: Wyzima está a cuatro días de marcha. Escasean las provisiones. No hay caza.
26 de Blathe: nos emboscaron. El hacha de batalla de un bandido rompió el caldero.
27 de Blathe: media hora no es suficiente para lavar una celada. Todavía se puede oler nuestro guiso «improvisado».